Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑 量子位的朋友们 2026-10-20 12:59:04 来源: 量子位 圈选修改区域,一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选中区域保持原样 AI 3D 多模态模型公司 Meshy 今日正式发布局部编辑功能 Meshy Edit。该功能基于 Meshy 全新自研的 AI 模型,用户只需在 3D 模型上圈出想修改的区域,再用一句话描述改动,约一分钟即可生成新模型,未选中的区域保持原样。
目前,Meshy Edit 已向全部注册用户开放。模型生成后,创作者往往还需要调整局部,例如移除一件配饰、补充一处细节,或尝试新的造型。
过去,这类修改通常只能通过两种方式完成:一是重新生成整个模型,但原本想保留的部分也会一并改变;二是借助 Blender 等专业软件手动编辑,而这需要长期积累的建模技能。 Meshy Edit 将修改流程简化为两步:先选区,再描述。
选区时,用户可以用套索工具圈出整块部件,选区会同时覆盖模型的正面、侧面和背面;也可以用画笔涂抹可见表面,对选区边缘进行微调。完成选区后,用户用一句话描述改动,比如“去掉帽子”,还可以附上最多 5 张参考图,辅助说明修改意图。
每次修改都会生成一个新模型,原模型完整保留。新模型可以继续编辑、下载,也可以直接发送到切片软件,进入 3D 打印流程。
Meshy Edit 主要面向两类用户。对于从事手办、战棋、潮玩和文创的 3D 打印用户,该功能支持删减或添加部件、替换配件,修改完成后即可直接打印。
对于游戏开发者和角色创作者,角色定稿后,只需更换一件道具或配饰,即可在角色本体不变的情况下快速产出多个版本。 Meshy 在个人用户中的付费表现,也获得了第三方数据的印证。
10 月 5 日,知名风投机构 a16z 发布第七期《Top 100 生成式 AI 消费级应用》报告,首次增设按月收入排名的 Top 50 榜单。该榜单基于 YipitData 追踪的美国消费者银行卡消费数据,因此能直接反映用户的实际付费情况。
Meshy 位列第 31 名,与 Midjourney、Suno、Runway 等创意工具同榜,也是榜单上唯一的 AI 3D 公司。对付费用户而言,时间是最直接的成本。
在 Blender 中手动修改一处细节可能需要数小时,而使用 Meshy Edit 仅需约一分钟。满意的部分原样保留,创作者可以将精力集中在真正关注的细节上。
价格与可用性 Meshy Edit 现已向全部注册用户开放,每次编辑消耗 20 积分。该功能目前支持 Meshy 6 和 Meshy 7.1 生成的高精度模型;若模型带有贴图,系统会自动切换至未贴图版本进行编辑。
用户可以在模型预览窗口底部的“编辑”按钮,或打印模块的后处理功能区找到入口。关于 Meshy Meshy 由麻省理工学院博士胡渊鸣(Ethan Hu)创立,自研 AI 3D 生成基础模型,于 2023 年发布首个 Meshy 模型。
用户输入一句文字、一张照片或一幅草图,即可得到带纹理、可直接导出的 3D 资产,用于游戏、影视、AR/VR、产品设计和 3D 打印。截至 2026 年 9 月,Meshy 全球注册用户超过 1500 万,累计生成模型超过 1 亿个。
2026 年 7 月,Meshy 完成近 4 亿美元 B 轮融资,估值 15 亿美元;同年 9 月,年度经常性收入(ARR)突破 1 亿美元。了解更多:meshy.ai 本文由Meshy提供,量子位获授权转载,观点归原作者所有。
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