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梁其伟详解《影之刃零》游戏:四种难度可选、一周目可白金

IT之家 9 月 10 日消息,灵游坊首席执行官梁其伟今日在B站发文,详解《影之刃零》游戏的难度、武器等机制。 IT之家了解到,《影之刃零》将有“入阵者”“破局者”“逆天者”和“六十六天”四种难度可选, 难度逐级递增 。 其中,“入阵者”可以让任何没有动作游戏经验的玩家轻松游玩,体验剧情,探索地图,并仍然能够享受到战斗的乐趣。

www.ithome.com · 2026-09-10T10:30:38+00:00

感谢IT之家网友 软媒用户1238620 的线索投递! IT之家 9 月 10 日消息,灵游坊首席执行官梁其伟今日在B站发文,详解《影之刃零》游戏的难度、武器等机制。

IT之家了解到,《影之刃零》将有“入阵者”“破局者”“逆天者”和“六十六天”四种难度可选, 难度逐级递增 。其中,“入阵者”可以让任何没有动作游戏经验的玩家轻松游玩,体验剧情,探索地图,并仍然能够享受到战斗的乐趣。

开发团队已经将敌人 AI 和动画设计成“复杂的简单难度”,敌人将玩家包围时, 玩家将与他们触发如武侠片一样精彩的战斗动画 , 最后是爽快的处决或直接斩杀 。而最难的“六十六天”则需要在二周目才能解锁 ,其存档与其他难度分开,玩家一触碰铃铛就会自动存档,而且没有手动存档。

流程忠实记录你的全部失误和懊恼,而且你无法读取失误之前的数据,就像人生一样。如果玩家消耗了所有的天数,就会进入一个饮恨江湖的结局,这结局也是有一小段动画的。

播完之后,这一次的数据就会永远变成历史,然后询问玩家是否重开一次。不过,“六十六天”难度与成就系统完全没有关系,本作的所有成就都可以在前三个难度获得,即使玩家全程使用“入阵者”游玩, 仍然可以一周目拿到白金奖杯 。

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来源:ithome.com